Сентябрь 11, 2008
Русский министр послал английского на три буквы
Как сообщает английский “Телеграф”, 9 сентября состоялся телефонный разговор между министром Англии Дэвидом Милибэндом и министром России Сергеем Лавровым, в ходе которого русский министр неоднократно послал английского на три буквы.

Дэвид Милибэнд получил оплеуху от Сергея Лаврова
Как сообщает “Телеграф”, мистер Милибэнд разговаривал с Лавровым, известным своей резкостью и прямотой, об отношении Великобритании к событиям в Грузии. Похоже, Лаврову не понравилось выслушивать лекции о морали от молодого коллеги.
Одна из фраз, прозвучавших из уст Лаврова в адрес английского министра, в вольном переводе звучит так: “Хто ты, млин, такой, чтобы учить меня?”. Примерно в таких же выражениях наш министр осведомился у Милибэнда, насколько тот осведомлен о русской истории. Нецензурное слово f..ck еще не раз звучало во время этого откровенного разговора.
Один из инсайдеров отозвался об этой беседе так: “Это не было похоже на дипломатическую беседу. Это было просто шокирующе.” В ответ на вопросы Британии о “вторжении” русских в Осетию, Лавров без обиняков спросил, почему Британия вместе со Штатами вторглись в Ирак, и кто должен отвечать за это.
Самое забавное в этой истории – это отношение самих англичан к инциденту. В комментариях к статье многие восприняли произошедшую между министрами перепалку со смехом, явно принимая сторону Лаврова. Похоже, сам Милибэнд успел значительно насолить своим соотечественникам. Министра назвали “маленьким Наполеоном” и посоветовали отправиться в Севастополь, чтобы выяснить отношения лично, или заткнуться в противном случае.
Не будем забывать, что мистер Дэвид одним из первых признал независимость Косово, поэтому двуличие и лицемерие в отношении Грузии получило вполне обоснованный ответ, пусть в не совсем привычной и резкой форме.
UPD: А ведь выскочку предупреждали сами англичане! Не рвитесь в драку, которую вы не сможете закончить, мистер Милибэнд (газета “Times”, Великобритания).

Июнь 6, 2006 - 18:17 -
Рекламная раскрутка сейчас сильнее привлекает, чем внятная история.
Такое не только в кино, игровая индустрия тоже болеет. Для примера – Lada Racing Club, игра с сильнейшей рекламой, но “пустая” внутри.